Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across رمی ٹپس.
- KYC
- Know Your Customer — پلیٹ فارم کی وہ شناختی تصدیق جس میں شناختی کارڈ اور بینک دستاویزات جمع کروانا ضروری ہوتا ہے تاکہ نقد رقم نکالی جا سکے۔
- آٹو-ڈراپ
- رمی میں وہ سیٹنگ جو کھلاڑی کے غیر فعال رہنے پر خود بخود گیم چھوڑ دیتی ہے — پہلے ڈراپ پر جرمانہ کم اور مڈل ڈراپ پر زیادہ ہوتا ہے۔
- امپیور سیکوئنس
- ایک ہی سوٹ کے لگاتار کارڈز کا گروپ جس میں کسی خالی جگہ کو پُر کرنے کے لیے جوکر کارڈ استعمال کیا گیا ہو۔
- بلائنڈ پلیئر
- تین پتی میں وہ کھلاڑی جس نے اپنے کارڈز دیکھے بغیر داؤ لگایا ہو — اس کا داؤ سین کھلاڑی سے آدھا ہوتا ہے۔
- بوٹ
- تین پتی میں ہر راؤنڈ سے پہلے ہر کھلاڑی کا لازمی ابتدائی داؤ جو پوٹ بناتا ہے اور گیم شروع ہونے کی شرط ہے۔
- پریکٹس ٹیبل
- وہ گیم ٹیبل جہاں اصل رقم کے بجائے مفت ورچوئل چپس سے کھیلا جاتا ہے — نئے کھلاڑیوں کے لیے مہارت آزمانے کا محفوظ طریقہ۔
- پوائنٹس رمی
- رمی کی وہ تیز ترین قسم جس میں ہر کارڈ کی مقررہ پوائنٹ ویلیو ہوتی ہے اور ہارنے والے کے ڈیڈ ووڈ پوائنٹس نقد رقم میں تبدیل ہوتے ہیں۔
- پول رمی
- رمی کی وہ قسم جس میں کھلاڑی باہر تب ہوتے ہیں جب ان کے پوائنٹس مقررہ حد (101 یا 201) تک پہنچ جائیں — آخر میں بچنے والا جیتتا ہے۔
- پیور سیکوئنس
- رمی میں ایک ہی سوٹ کے تین یا زیادہ لگاتار کارڈز کا گروپ جس میں جوکر استعمال نہ ہو — گیم جیتنے کے لیے یہ لازمی ہے۔
- ٹرائل
- تین پتی میں تینوں کارڈز کا ایک ہی رینک پر ہونا — یہ گیم کا سب سے طاقتور ہاتھ ہے اور تین آس سب سے اونچا ٹرائل مانا جاتا ہے۔
- ٹورنامنٹ بائی-ان
- کسی مقابلے میں حصہ لینے کے لیے ادا کی جانے والی مقررہ داخلہ فیس؛ اس میں ریک فیس اور انعامی پوٹ دونوں کا حصہ شامل ہوتا ہے۔
- جوکر کارڈ
- رمی میں وہ خاص کارڈ جو کسی بھی مطلوبہ کارڈ کی جگہ لے سکتا ہے؛ ہر راؤنڈ کے شروع میں بے ترتیب طور پر منتخب کیا جاتا ہے۔
- چال
- تین پتی میں کسی سین کھلاڑی کا وہ داؤ جو پچھلے بلائنڈ داؤ سے کم از کم دوگنا ہو — گیم جاری رکھنے کے لیے لگایا جاتا ہے۔
- ڈرا پائل
- رمی میں الٹے رکھے کارڈز کا ڈھیر جہاں سے کھلاڑی ہر باری میں ایک نیا کارڈ اٹھاتے ہیں۔
- ڈسکارڈ پائل
- وہ کھلا ڈھیر جہاں کھلاڑی ناکارہ کارڈ پھینکتے ہیں اور دوسرے کھلاڑی اوپر والا کارڈ اٹھا سکتے ہیں۔
- ڈیڈ ووڈ
- رمی میں کھلاڑی کے ہاتھ میں موجود وہ کارڈز جو کسی سیکوئنس یا سیٹ کا حصہ نہ بنے ہوں — ان کے پوائنٹس ہارنے پر گنے جاتے ہیں۔
- ڈیکلیئر
- رمی میں وہ لمحہ جب کوئی کھلاڑی اپنے تمام کارڈز کو درست گروپس میں ترتیب دے کر ہاتھ ختم کرنے کا اعلان کرتا ہے۔
- ڈیلز رمی
- رمی کی وہ قسم جس میں پہلے سے طے شدہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں؛ ہر ڈیل کا فاتح چپس جیتتا ہے اور سب سے زیادہ چپس والا آخر میں جیتتا ہے۔
- رول اوور
- بونس رقم کو اصل نقد میں بدلنے سے پہلے کتنی بار داؤ لگانا لازمی ہے اس کی شرط — جتنا زیادہ رول اوور اتنا مشکل بونس حاصل کرنا۔
- ریک
- آن لائن پلیٹ فارم کی وہ فیس جو ہر کیش گیم کے پوٹ سے خود بخود کاٹی جاتی ہے — پلیٹ فارم کا مرکزی ذریعہ آمدن یہی ہے۔
- سائیڈ شو
- تین پتی میں ایک سین کھلاڑی کی درخواست کہ وہ اپنے فوری پچھلے سین کھلاڑی کے ساتھ خفیہ طور پر کارڈ موازنہ کرے — کمزور ہاتھ والا باہر ہو جاتا ہے۔
- سین پلیئر
- تین پتی میں وہ کھلاڑی جس نے اپنے تینوں کارڈز دیکھ لیے ہوں اور اب بلائنڈ کھلاڑی کے مقابلے میں دوگنا داؤ لگاتا ہے۔
- میلڈ
- رمی میں کارڈز کا وہ درست گروپ جسے ٹیبل پر رکھا جا سکے؛ یا تو ایک ہی رینک کے تین-چار کارڈز (سیٹ) یا لگاتار سوٹ (سیکوئنس) ہو۔
- ہاؤس ایج
- ریاضی کے اعتبار سے پلیٹ فارم کو ہر گیم میں جو قدرتی فائدہ حاصل ہے وہ فیصد — طویل مدت میں یہ پلیٹ فارم کے منافع کی ضمانت دیتا ہے۔
- ویلکم بونس
- پہلی بار رقم جمع کرانے پر پلیٹ فارم کی جانب سے ملنے والا اضافی بونس — عام طور پر اصل رقم کا ایک مقررہ فیصد ہوتا ہے۔